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Adémonia : Mise à jour

  • Arthur Lacour
  • 24 août 2016
  • 2 min de lecture

Le Jeu a subi quelques nouveautés et modifications depuis sa première version. Je vais me faire un plaisir de vous les énumérer au sein de ce post !

Commençons par les nouveautés :

Nouveautés

 

1) Système monétaire : L'arrivée d'une bourse va permettre de choisir son équipement ou faire le stock d'objets utiles en cas de coup dur. Et pour les petits malins, les règles à ce jour interdisent le vol à la tire de ses propres compagnons !

2) Le Marché : Au sein de chaque ville (et non village) il existe un unique Marché. Il regroupe tout les produits locaux disponibles. En ville, pas besoin de courir partout, mais juste au Marché en cas de besoin.

Une fois au Marché, une liste d'objets et équipements est proposée aux membre du groupe. Attention car chaque article n'est disponible qu'en quantité limitée.

Cette liste est rafraichie et modifiée chaque jour au petit matin, ainsi, chaque jour, dans chaque ville sont tirés semi-aléatoirement selon la ville, des objets disponibles. Pour plus de détails, voir les règles...

3) Métiers : Il s'agira de métiers d'artisanat uniquement, c'est là où interviendra la mécanique de "craft" avancée. Plus tard, vous aurez la possibilité d'apprendre un seul métier parmi une liste. Il n'y a pas de système d'expérience dans les métiers. Chacun permettra l'amélioration d'objets dans une catégorie spécifique grâce à certains matériaux. Vous aurez plus de détails quand ce sera disponible !

Modifications

 

1) Armes de prédilection : Au lieu de conférer un bonus à l'usage, la mécanique a été inversée. Désormais, l'usage d'une arme qui n'est pas de prédilection confère un malus. Le bonus d'arme de prédilection n'est autre que d'échapper au malus de difficulté à utiliser une arme.

Bonus : Un nouvel onglet sur le background de l'Univers est désormais disponible ! Son contenu évoluera avec le temps.


 
 
 

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